Translated Terminology

Posted in Fighting Games on December 28, 2009 by cactuken

Heavily laden with 3rd strike terminology, here’s a list of things to look out for when a Japanese player kicks the shit out of you and starts talking in moonrunes on GGPO or otherwise:

  1. 360 一回転 (いっかいてん)
  2. 720 二回転 (にかいてん)
  3. air throw 空中投げ (くうちゅうなげ)
  4. anti air 対空 (たいくう)
  5. block reversal 確定反撃 (確反) (かくていはんげき)
  6. body hit 腹やられ (はらやられ)
  7. command throw コマンド投げ (コマンドなげ)
  8. charge 溜め (ため)
  9. charge partitioning 溜め分割 (ためぶんかつ)
  10. chip damage 削り (けずり)
  11. corner 画面端 (がめんばし)
  12. cross up めくり
  13. crouch, low しゃがみ
  14. double hit (both players) 相打ち (あいうち)
  15. footsies 足払い (あしばらい)
  16. ground-air state 空中判定状態 (くうちゅうはんていじょうたい)
  17. ground combo 地上コンボ (ちじょうコンボ)
  18. ground crossup (over body) 裏周り (うらまわり)
  19. ground crossup (under jump) 潜る (くぐる)
  20. head hit 頭やられ (あたまやられ)
  21. hit confirmation ヒット確認 (ヒットかくにん)
  22. hold (ex forward) 入れっぱ(なし) (いれっぱ(なし))
  23. instant air parry 昇りプロッキング (のぼりブロッキング)
  24. joystick back レバー後 (レバーうしろ)
  25. joystick down レバー下 (レバーした)
  26. joystick down back 斜め後下 (ななめうしろした)
  27. joystick down forward 斜め前下 (ななめまえした)
  28. joystick towards レバー前 (レバーまえ)
  29. joystick up レバー上 (レバーうえ)
  30. joystick up back 斜め後上 (ななめうしろうえ)
  31. joystick up forward 斜め前上 (ななめまえうえ)
  32. juggle combo 空中コンボ (くうちゅうコンボ)
  33. jump back 後ろ斜めジャンプ (うしろななめシャンプ)
  34. jump forward 前斜めジャンプ (まえななめシャンプ)
  35. jump up 垂直ジャンプ (すいちょくジャンプ)
  36. kara throw 移動投げ (いどうなげ)
  37. kara UOH 移動リープ (いどうリープ)
  38. kara Shoryuken 移動昇龍 (いどうしょうりゅう)
  39. knocked back 横吹っ飛び (よこぶっとび)
  40. knock down ダウン
  41. knocked up in the air 上吹っ飛び (うえふっとび)
  42. land (from a jump) 着地 (ちゃくち)
  43. life bar 体力ゲージ (たいりょくゲージ)
  44. link combo ノーキャンセル
  45. low attack 下段 (げだん)
  46. meaty attack 持続当て (じぞくあて)
  47. mid attack(block high/low) 上段 (じょうだん)
  48. mix up/trick フェイント
  49. mix up(two choices) 二択 (にたく)
  50. mix up(three choices) 三択 (さんたく)
  51. neutral (ex throw) ニュートラル
  52. normals attacks 通常技 (つうじょうわざ)
  53. overhead attack 中段 (ちゅうだん)
  54. projectile 飛び道具 (とびどうぐ)
  55. psychic/random ぶっ放し (ぶっぱなし)
  56. recovery/advantage 硬化差 (こうかさ)
  57. read/predict 読み (よみ)
  58. rushdown (super offensive) ガン攻め (ガンぜめ)
  59. scrub パンピー
  60. setup, trick 連携 (れんけい)
  61. special attacks 必殺技 (ひっさつわざ)
  62. stand close 近距離立ち (きんきょりたち)
  63. stand far 遠距離立ち (えんきょりたち)
  64. standing (720) 立(ギガス) (たち)
  65. start up 攻撃発生 こうげきはっせい
  66. stun bar スタンゲージ
  67. super arts SA
  68. super bar (meter) SAゲージ
  69. super bar amount ストック数 (ストックすう)
  70. super flash 画面暗転 (がめんあんてん)
  71. super jump cancel ハイジャンプチャンセル
  72. tap back 後々 (うしろうしろ)
  73. tap forward 前々 (まえまえ)
  74. throw 投げ (なげ)
  75. throw whiff 投げスカリ (なげスカリ)
  76. tick (with short to jab) 小パン (しょうパン)
  77. trap/can’t move カタメ
  78. trip guard (can’t block) 着地の隙があり (ちゃくちのすきがあり)
  79. trip guard (can block) 着地の隙がない (ちゃくちのすきがない)
  80. turtle (block all round) ガンガード
  81. turtle (wait, just stand) 待ち (まち)
  82. unblockable ガード不能 (ガードふのう)
  83. vulnerable/can’t block スキ
  84. wakeup (get up) 起き上がり (おきあがり)
  85. whiff 空振り (からぶり)
  86. whiffed hits(not all hits) カス当たり (カスあたり)
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Fightan Gaems

Posted in Fighting Games on December 20, 2009 by cactuken

3rd Strike Ranking Battles

Well we’ve had a good first season! with the current Season 1 Ending soon next week, Season 2 will have a better point system and possibly a prize at the end of it!

Ranking battle #12

The brackets for the 12th Ranking battle

The current top 8:

  1. (54) Cactu
  2. (38) Walkman
  3. (36) Mokou
  4. (30) Sparkster
  5. (28) Al_TheHoly
  6. (18) Hompie
  7. (18) l2ampage
  8. (14) Chimpychomp

3rd Strike Ranbat Season 1 Ends:
25-12-2009

    3rd Strike Ranbat Season 2 Starts:
    15-01-2010

    13th and final Ranbat sign up:
    http://challonge.com/tournament/signup/zwaaqg8b